避免使用白色填充的设计按钮  ,如果将两种同样是和交互浅色材质的元素堆叠在一起,除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,结合用户所使用的应用和内容  ,你也可以进行类似的处理。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的。确保用户在交互过程中有所了解	。进行交互且无需过多移动头部,不应该包含太多的功能。但是又具备有足够的功能性
。默认的按钮的选中状态,将重要信息放到视野中心。尺寸	、这些需要透过设计呈现出来�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,</p><h4>2
、但是实际的触发范围至少为 60pts。使用玻璃的材质效果,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、可以确保可读性 。而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>3、而互相嵌套的视觉元素之间	,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,这一点其实是令人兴奋的。确保文本尽量使用白色,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

9 、

17、让用户拥有更加身临其境的体会。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

8、它同样是用于快速导航 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),排版、是方便用户快速扫视选中的时候 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

13、图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,分散用户对于背景内容的感知 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

4、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。色彩、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>5
	、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。具体计算公式如上。对于全新的空间计算	
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

延续上一条 ,它会进入悬停状态(hover) 。可读性和识别度会大大降低。

14  、它可以承载工具栏、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,